-
Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn.
-
Mồ hôi tay làm điểm chạm lệch vài pixel.
-
Quen tay vẫn quan trọng hơn con số hoàn hảo.
-
Bốn thứ người chơi đòi nhiều nhất ở phần điều khiển là đổi phím, cỡ chữ, màu sắc và phụ đề.
-
Nhân vật tự đi khi để yên tay nghĩa là vùng chết quá nhỏ.
-
Chỉnh một thông số rồi chơi ít nhất ba lượt mới kết luận được.
-
Thoải mái quan trọng hơn tối ưu tuyệt đối.
1981
-
Đổi phím quan trọng nhất với người gặp khó khăn về vận động.
-
Thử cả hai kiểu điều khiển trước khi quyết định.
-
Luyện lại vài lượt sau khi đổi độ nhạy.
-
Giá đỡ rẻ tiền cải thiện tư thế nhiều hơn mọi thiết lập phần mềm.
-
Đổi nhiều thứ cùng lúc thì không biết nhờ cái nào.
-
Kiểm tra pin tay cầm trước trận dài.
-
Nút vừa đầu ngón là đủ, to quá lại che mất tầm nhìn.
-
Ghi lại thông số mình thấy dễ chơi nhất.
-
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được.
-
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
-
Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền.
-
Chế độ cho người khó phân biệt màu chỉ đổi bảng màu, không đổi hình dạng.
1981
-
Đừng đổi cài đặt điều khiển ngay trước trận quan trọng.
-
Lấy mẫu cao làm đường vuốt mượt, không làm hình mượt.
-
Vuốt ngắn phản hồi nhanh hơn vuốt dài.
-
Kiểm tra lại cài đặt sau mỗi lần cập nhật game.
-
Tắt tiết kiệm pin khi luyện thao tác chính xác.
-
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
-
Cho thiết bị hạ nhiệt cũng giúp tay bấm chuẩn hơn.
-
Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
-
Chuột cho độ chính xác cao hơn ngón tay ở game ngắm bắn.
-
Đừng để tay che cảm biến hoặc loa.
-
Đặt nút quan trọng trong vùng ngón cái với tới thoải mái.
-
Cho đổi cả bốn thì hầu như ai cũng chơi được.
1981
-
Một số bàn phím ảo chiếm phím tắt của game.
-
Ngón tay ướt làm màn hình nhận sai thao tác.
-
Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.
-
Có game cho lưu nhiều bộ cài đặt, đặt tên rõ ràng để đỡ nhầm.
-
Chữ trắng trên nền trong suốt khó đọc ở cảnh sáng.
-
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất.
-
Máy nóng làm lớp cảm ứng nhận sai nhiều hơn.
-
Lấy mẫu cao làm đường vuốt bám tay hơn.
-
Vùng chết nhỏ thì nhạy nhưng nhân vật dễ tự trôi.
-
Độ trễ vượt bảy chục mili giây là tay bắt đầu thấy khác.
-
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
-
Kiểm tra độ trễ cảm ứng nếu thấy thao tác chậm hơn mong đợi.
1981
-
Nới vùng chết trước khi đổ lỗi cho màn hình.
-
Đừng đổ lỗi cho máy trước khi thử chỉnh cài đặt.