Góc Chia Sẻ Game
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.


Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.




Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-10 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Bí Quyết Ghi Điểm
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.phản hồi Win79 game Rikvip Trung Hoa game chính hãng B52 Club