-
Đừng dùng lại chuỗi đó ở bất kỳ dịch vụ nào khác.
-
Chỉ cần nhớ một mật khẩu chính là đủ.
-
Một số nền tảng cho khôi phục qua lịch sử mua hàng.
-
Ứng dụng sinh mã không gửi gì qua mạng nên không bị chiếm theo cách ấy.
-
Gửi nhiều yêu cầu cho cùng một việc làm chậm quá trình xử lý.
-
Đừng tin dịch vụ khôi phục tài khoản của bên thứ ba.
-
Ghi chú lại các thay đổi bảo mật đã thực hiện.
1981
-
Mã đó đổi khoảng ba mươi giây một lần nên thời gian để lừa lấy rất ngắn.
-
Một số game hiển thị thiết bị đang đăng nhập, kiểm tra định kỳ.
-
Gỡ liên kết ứng dụng không còn dùng.
-
Chiếm được email là chiếm được mọi thứ liên kết với nó.
-
Trình quản lý mật khẩu tạo mật khẩu khác nhau cho từng dịch vụ.
-
Rà soát danh sách đó vài tháng một lần.
-
Đổi mật khẩu trước rồi mới kiểm tra thiệt hại.
-
Đừng nhập mật khẩu trên trang không phải trang chính thức.
-
Đừng đổi email liên kết khi đang có giao dịch chờ xử lý.
-
Một số game gộp tài khoản khi liên kết, một số ghi đè, đọc kỹ cảnh báo.
-
Đừng để trình duyệt lưu mật khẩu trên máy dùng chung.
-
Kiểm tra quyền của ứng dụng bên thứ ba đã liên kết.
1981
-
Mật khẩu dài dễ nhớ an toàn hơn mật khẩu ngắn phức tạp.
-
Hòm thư dùng tạm hết hạn là mất đường lấy lại.
-
Số bỏ lâu sẽ được nhà mạng bán lại cho người khác.
-
Gõ thẳng địa chỉ trang thay vì bấm vào liên kết trong thư.
-
Kiểm tra lịch sử đăng nhập trong phần bảo mật.
-
Dịch vụ khôi phục của bên thứ ba đều là lừa đảo.
-
Đừng cho người lạ mượn tài khoản để nhận thưởng.
-
Xác nhận email ngay sau khi đăng ký.
-
Gom mọi thư xác nhận mua bán vào một chỗ để lúc cần khỏi tìm.
-
Đừng chia sẻ tài khoản để nhờ người khác chơi hộ.
-
Chép mã định danh tài khoản ra nơi khác ngay khi game cấp cho.
-
Thông báo đăng nhập từ thiết bị lạ cần xử lý ngay chứ không để đó.
1981
-
Nhớ ngày lập tài khoản và tên nhân vật ban đầu.
-
Ghi lại tên nhân vật và cấp độ hiện tại.
-
Dịch vụ nhận lấy lại tài khoản của bên thứ ba cũng vậy.
-
Ghi lại ngày tạo tài khoản và tên nhân vật đầu tiên.
-
Lưu mã dự phòng ra giấy khi bật xác thực hai bước.
-
Tài khoản liên kết mạng xã hội bị khóa thì tài khoản game cũng vào không được.
-
Hóa đơn mua vật phẩm là bằng chứng sở hữu mạnh nhất.
-
Ghi lại ngày tạo tài khoản, hỗ trợ hay hỏi thông tin này.
-
Gửi nhiều yêu cầu cho cùng một việc chỉ làm chậm hàng chờ.
-
Tên hiển thị đặt tùy ý, tên miền thì không.
-
Một số game cho liên kết nhiều phương thức đăng nhập cùng lúc, làm vậy an toàn hơn.
-
Máy ở quán mạng có thể cài phần mềm ghi phím.
1981
-
Email tạm hết hạn là mất luôn kênh khôi phục duy nhất.
-
Dùng lại một mật khẩu ở nhiều nơi là rủi ro lớn nhất.