Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.



Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. 09-10 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Sổ Ghi Trận Đấu
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.bầu cua di động Rikvip phản hồi 2026 B52 Club khu giải trí game Hitclub