-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
-
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
1981
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
1981
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
1981
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
1981
ba cây 789 Club
game tương thích Sunwin Android