Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.
Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội.
Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở.
Báo trước vài giây khi định rút lui để đồng đội kịp đi cùng.
Đứng cách nhau vừa đủ để vẫn hỗ trợ được.
Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công.
Hệ thống coi chuỗi thắng là dấu hiệu bị xếp thấp hơn thực lực.
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều.
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Một người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.
Hồi máu cho người sắp chết trước người đã mất nửa máu.
Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào. 09-10 Thua người yếu hơn cũng trừ nặng hơn thua người mạnh. Bàn Học Trò Chơi
Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội. Ngồi ngoài quan sát một ván là cách vào đội nhanh nhất.
Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm. Người mới nên xem đồng đội chơi một trận trước khi nhận vị trí quan trọng. Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.
Cứu người gần trước rồi mới tính người xa. Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.
Học cách im lặng đúng lúc cũng là kỹ năng phối hợp. Đừng để đồng đội đoán ý. Thống nhất trước xem ai nhặt vật phẩm nào.
Vật phẩm dùng chung nên hỏi một câu trước khi kích hoạt. Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi. Đừng cùng lúc bỏ vị trí phòng thủ để đi nhặt vật phẩm.
Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc. Đội đủ người thường bị ghép với đội đủ người.
Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.xóc đĩa di động iWin xóc đĩa trực tuyến hàng đầu đổi thưởng nhanh Win79
Chuyện Bên Lề Game