Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. laudantium, totam rem aperiam
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.

Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.

Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.




Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
+1 5589 55488 55s
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-11 Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Đường Tắt Trong Game
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.tài xỉu trực tuyến apk nền tảng cross Sunwin phỏm di động Go88