Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.

Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.

Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.

Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. 09-15 Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng. Lời Khuyên Người Chơi